| 类型 | 层级 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 场景节点 | 1 | 海洋 | 根据特定遥感识别任务需要,拟定的顶层场景类别 |
| 1 | 陆地 | 根据特定遥感识别任务需要,拟定的顶层场景类别 | |
| 2 | 住宅区 | 陆地场景下的子类,以住宅为主的区域 | |
| 2 | 港口 | 海洋场景下的子类,可以停泊船只和运输货物、人员的地方 | |
| 2 | 机场 | 陆地场景下的子类,供固定翼飞机、直升机、飞艇等中大型航空器停靠、进出乘客和装卸货物的飞行场 | |
| 2 | 运动场 | 陆地场景下的子类,供人体育运动或体育比赛使用的场所 | |
| 3 | 公寓楼 | 住宅区场景下的子类,城市中集合式住宅的一种住宅单元 | |
| 3 | 足球场 | 运动场场景下的子类,进行足球运动的场地,基本条件是有一块长方形的平地 | |
| 3 | 泊位 | 港口场景下的子类,港区内能停靠船舶的位置 | |
| 3 | 码头 | 港口场景下的子类,海边、江河边专供轮船或渡船停泊,让乘客上下、货物装卸的建筑物 | |
| 3 | 停机坪 | 机场场景下的子类,供直升机、垂直起降飞行器起降的场地 | |
| 3 | 飞机跑道 | 机场场景下的子类,机场上长条形的区域,用来供航空器起飞或着陆 | |
| …… | …… | 其他场景节点 |